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洞见计算设备的未来是可穿戴

发布时间:2020-02-11 03:34:54 阅读: 来源:旅居车厂家

大型机——个人电脑——智能手机,过去几十年,计算设备每发生一次形态改变就引发一次消费热潮。

70/80年代,小型化电脑——即个人PC渐成趋势,IBM却依然坚持计算机大型机是主流,苹果和微软这两家公司在迅速填补了IBM留下的“空白”后,成长为至今仍然矗立在硅谷的巨头。

当时,苹果推出了精致的硬件PC产品,微软推出简陋的DOS命令行系统。其中,苹果首次将鼠标大规模推广开来。当时的鼠标还不叫鼠标,“显示系统X-Y位置指示器”可以对当前屏幕上的游标进行定位,并通过按键和滚轮装置对游标所经过位置的屏幕元素进行操作。计算机的操作更简便了,鼠标可以部分代替键盘繁琐的指令。

90年代,微软将指令式DOS界面发展成Windows图形化界面,PC就此一发不可收拾,真正进入了各行各业和千家万户。

90年代末到2007年,出现过各种早期的平板电脑和PDA,作为今天智能手机和iPad之前的“探路”产品,它们几乎都是照搬Windows XP那种适配桌面电脑的系统,以及采用物理键盘或触控笔操作。不过销量不佳,这让鲍尔默领导下的微软错过了移动时代的大潮。

2007年,在适配了iOS系统这样真正适合移动设备的操作系统,以及使用了电容式触控屏这种触控交互提升巨大的技术之后,iPhone横空出世,重新定义了“智能手机市场”,诞生了一个影响至今的庞大市场。

上面的事实,让我一直思考这两个问题:

像计算机这样的“科技产品”能够大规模进入普通人的生活中,关键是什么?

为何计算设备每完成一次“形态变革”,就能够被更多人、更多企业、更多领域的组织吸纳和接受,并深刻地影响我们的生活和世界的方方面面?

不知道是否有人察觉,大型机——个人电脑——智能手机,计算设备它们发展和进化的轨迹总是那么集中和类似。

大型机靠键盘键入,使用者需要听懂“机器的语言”,即掌握适用不同机器封闭割裂的代码命令行——编程语言。PC相对于大型机体积变小,多出了鼠标,光标可以在屏幕空间上自由游移,信息输入效率暴增,而图形化界面的统一操作系统,更进一步降低了人机交互的门槛,懂代码不再是必须。

智能手机/平板电脑相对于PC,体积更小,触摸操作只需要一根手指,直接将键盘和鼠标直接淘汰,移动设备上操作系统也更直观、简单、友好。换言之,人机交互的门槛进一步降低,效率进一步提高。

可能上面的文字还有些冗余,下面的脉络应该更为直观:

工作站——桌面电脑——智能手机/平板电脑,不断缩小的体积,更小更便捷,计算设备的使用场景因而越来越多,覆盖率越来越高。

键盘输入+命令行 —— 键盘输入+鼠标+图形化界面的统一操作系统 —— 触摸交互+移动操作系统。操作门槛越来越低,机器与人的交流方式从复杂趋向简单,更多的人/公司/组织都能使用计算设备。

再简单一点:(1)体积更小, 应用场景增多,设备覆盖率提升(2)使用门槛更低,交互效率更高, 更多的人/公司/组织都能使用计算设备。

显而易见,这是计算设备能够大规模进入普通人的生活,并深刻地影响我们的生活和世界的方方面面的关键因素。如果用这个逻辑去推断,工作站——桌面电脑——智能手机/平板电脑,下一步进化的方向,自然是可穿戴计算设备。

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